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小 发表于 2008-5-8 15:40 只看该作者
如果你是策划想做什么样的网游?
| 如果让你当策划,会从以下哪些方面设计网游?(最多五项) | | 画面 | | 题材 | | 剧情 | | 玩法 | | 人设 | | 交互 | | 操作性 | | 收费方式 | | 其他 | 创意是游戏的灵魂,风格新颖的网游总让我们趋之若鹜,但即便如此,多少还是有人会觉得所谓的大作还是有不尽完美的地方,总期盼着一款自己心目中的大作降临。不过什么样的新游戏出现,总还有未曾开发创新的游戏类型。假如让你来做游戏策划,你会怎么设计心目理想的网络游戏呢?
不管是游戏画面、音乐还是故事情节,都不是游戏最重要的东西,只有创意才能让我们体会到游戏最吸引人的地方,早期的游戏虽然画面简陋,但玩家依然乐此不疲,甚至多年过去依然回味。回顾一下你记忆中的经典游戏,可以发现几乎都是因为开创了某个游戏玩法而被奉为划时代之作。
目前的网游从东方神话到西方魔幻,从武侠江湖到现代战争,虽然范围很广但总有不曾涉及到内容和领域。其实,游戏创意并非仅仅就是一种玩法,它隐藏在游戏的背景剧情、画面表现、操作方式、人物造型等方方面面,因此,在策划你心目中的网游大作时,可以从各个方面向大家描述你的创意和想法。
[ 本帖最后由 Ю坔洓?鵀ㄝ 于 2008-5-8 15:46 编辑 ]
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