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[网络] 如果你是策划想做什么样的网游?

本主题由 小蔡 于 2008-6-18 02:18 分类

如果你是策划想做什么样的网游?

如果让你当策划,会从以下哪些方面设计网游?(最多五项)
画面
题材
剧情
玩法
人设
交互
操作性
收费方式
其他
创意是游戏的灵魂,风格新颖的网游总让我们趋之若鹜,但即便如此,多少还是有人会觉得所谓的大作还是有不尽完美的地方,总期盼着一款自己心目中的大作降临。不过什么样的新游戏出现,总还有未曾开发创新的游戏类型。假如让你来做游戏策划,你会怎么设计心目理想的网络游戏呢?

 不管是游戏画面、音乐还是故事情节,都不是游戏最重要的东西,只有创意才能让我们体会到游戏最吸引人的地方,早期的游戏虽然画面简陋,但玩家依然乐此不疲,甚至多年过去依然回味。回顾一下你记忆中的经典游戏,可以发现几乎都是因为开创了某个游戏玩法而被奉为划时代之作。
  目前的网游从东方神话到西方魔幻,从武侠江湖到现代战争,虽然范围很广但总有不曾涉及到内容和领域。其实,游戏创意并非仅仅就是一种玩法,它隐藏在游戏的背景剧情、画面表现、操作方式、人物造型等方方面面,因此,在策划你心目中的网游大作时,可以从各个方面向大家描述你的创意和想法。

[ 本帖最后由 Ю坔洓?鵀ㄝ 于 2008-5-8 15:46 编辑 ]
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我喜欢剧情和画面优的
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我也是觉得剧情很重要啊,其次还得看画面效果了

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剧情有什么好的,我喜欢画面好的,玩法新鲜的,交互

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画面好的    并且剧情也很重要呦!!!

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我也是喜欢剧情+画面好的

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