《蒼天Online》韓國版本在07年下半年間,陸續完成了CB、Final Test、Pre OB,目前已經進入開放測試(OB)的階段,在上述每一階段都更新了相當豐富的遊戲內容,讓喜愛三國題材的玩家迷們,在驚奇不斷之餘同時充分體驗到有別於傳統韓系網遊的遊戲深度,也開創了新的線上遊戲型態,引爆遊戲新風潮的時代來臨了。
台灣版本目前正加緊為中文化及各種測試做最好的準備,正式與玩家們見面之前,官方會陸續在官網發布有關於《蒼天Online》的各項重要消息,以下是韓國版本終測及開測的更新內容,玩家們可在此藉由韓版更新消息,一睹為快喔!
(一) 2007/8/16 Final Test
(1) 時間:8月16日 ~ 8月19日(4天)
(2) 更新項目:
(a)英雄系統
◆54位三國首屈一指的英雄和千餘名武將登場。
◆具有超高AI的英雄NPC。
◆諸侯的建立,虎豹騎、五虎軍、海陸兵等27類具有各國特色的特殊兵種部隊的登場,眾多特殊兵種的加入,使得戰略的重要性越發提升。
(b)地圖增加
◆原12座城市擴展到33座。
◆33座城市已經初步展現出廣闊的中國大陸樣貌,還有不少地圖將陸續推出。
◆在兩國邊界的城市中可以任意開啟大規模「國境戰」。最大限度展現三國時代的戰鬥模式並且實現多個戰場、多個戰點同時開戰的功能。
◆國戰的結構: 國戰開啟之後,戰鬥無處不在,「邊境戰」與「攻城戰」同時進行,一座城池周圍的四座城砦也就是邊境戰的地點。
* 邊境戰 (30 vs 30)
*攻城戰(100 vs 100) -> 內城戰。
(c)物品
◆增加了1,000種各類裝備物品。
◆頭盔 / 鎧甲 / 手套 / 戰靴 / 護肩 / 首飾。
◆「鍛造系統」的推出,「創造屬自己的個性化三國裝備」。
◆可以「分解」並「鍛造」從英雄處獲得的極品裝備。
(d)攻城戰
◆超大規模對戰模式
◆在勝負條件中加入了軍糧 (如果軍糧全部被耗盡的話,本部守將會執行退兵命令)。
◆任免英雄 (參加國戰)每位英雄只能同時出現在一個地方。
◆通過「戰術命令」和「據點命令」來控制英雄和部隊。
◆通過畫質優化選項,使用者可以選擇最為合適的遊戲畫質,來降低電腦的負荷。
(e)樂器
◆竹笛(劍客),、角笛(力士)、 簫(俠客)、 號角(武士) 需要樂譜來進行演奏。
◆實現範圍內本方玩家和生命恢複或添加各類BUFF效果。
(二) 2007/8/30 Pre OBT
(1) 時間:8月30日 ~ 9月5日 (7天)
(2) 更新項目:架構戰鬥系統以外,主要添加社會架構
(a)蒼天的社會
◆每位獨一無二的英雄,可以通過「任免系統」移動到不同的所屬城市。
◆每座城市的中心具有英雄交流區域、商業區域、官府、宅院以及該地方特有的功能或特定任務觸發…等內容。
◆國戰的勝敗可以決定領土的附屬。
◆滿足特定的條件後,「軍糧運輸活動」將開啟。
(b)任務系統
◆遊戲「新手引導任務」。
◆與「英雄的交流」或提升「官職的功勛任務」。
◆玩家可以觸發並自建任務 UCQ (User Create Quest)。
◆社會結構改進與物品材料的獲得。
(c)英雄任免與決策
◆蒼天的英雄是獨一無二,不可能同時出現在兩處不同的地方。可以透過「任免系統」進行移動。
◆擁有「官職」的玩家通過運糧,英雄任免投票來決定各種方案。
(d)遊戲平衡測試
◆角色/技能/國家/地形/戰場,為主進行測試並改進。
蒼天online 官網︰
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